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Archive for the ‘R.Hosokawa’ Category

無題

2021 年 11 月 16 日 by ryoma_hosokawa No Comments »

今日は昨日から作成していた
スカラー値関数を完成させました。

昨日値が返ってこずかなり苦しんでいたのですが
その原因がローカル変数への値の入れ忘れと気づいた時には
ずっこけました。

根本的な部分で誤った認識をしているのではと疑っていたので
単純なミスで若干嬉しくはありました……😶

同じような場面に遭遇したときは
一つ一つ丁寧に確認していきたいと思います。


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【自由研究】コスモス観察日記㉙

2021 年 11 月 15 日 by ryoma_hosokawa No Comments »

自由研究29日目。

———

日時:11月15日 朝 (11月ももう折り返しですね)
天気:朝は晴れてた
コンディション:??
一言コメント:今シーズンの終わりが近づいてきました。

———

花も少なくなってきた気がします。
もうそろそろチューリップと植え替えです。


今日はスカラー値関数を作成していました。

現在進行形で苦戦しています……。
できたと思って試しに実行した際も
値が上手く返ってきませんでした😔

完成させられなかったので
明日もう一度頑張りたいと思います。

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【自由研究】コスモス観察日記㉘

2021 年 11 月 12 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

自由研究28日目。

———

日時:11月12日 朝
天気:☔⚡
コンディション:非常に良くない
一言コメント:コスモスにとっても厳しい天気です。

———

今週続いている雨風にやられてしまいました。
取れそうな種もありますが湿っていては…。


今日は設計書を作成していました。

いつになっても、
どう表現すれば最も伝わりやすくなるかでかなり悩みます。

出来るだけ短い文章で書きたいのですが、
省くべき箇所が見つからず、どれも必要に思えてしまいます。
日本語、勉強します。。。

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『キャッシュトラック』明日公開!(富山)

2021 年 11 月 11 日 by ryoma_hosokawa No Comments »

ガイ・リッチー監督、ジェイソン・ステイサム主演の
『キャッシュトラック』が富山で明日より公開となります。

全国的には10月公開でしたが、
いつものごとく遅れての公開です。。
(シネコン、あと一つ二つ増えてほしいものです…)

ガイ・リッチー×ジェイソン・ステイサムといえば
『ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ』
『スナッチ』の監督初期作が有名かと思います。
個人的にはこの辺のガイ・リッチー作品がゆるくてとても好きです。

『ミニミニ大作戦』にドはまりしたmitsuiさんは、
主演を務めていたジェイソン・ステイサムのことを指して
「この人何にでも出てる」と言っていたので、
『キャッシュトラック』も是非とも観てほしいですね😊


今日は出勤すると以前作成した社内システムのバッチから
大量のエラーメールが届いていました。。。。

午前中はずっとその対応をしていました。

数日前に違う箇所の改修をし、
これで大丈夫だと思っていた矢先だったのでなかなかに焦りました。

今後もエラーは出てくる気がするので
落ち着いて対応していきたいと思います。

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『ハンドメイズ・テイル/侍女の物語』S4👏

2021 年 11 月 10 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

先日ようやく全話配信されたので
huluと契約し、一気に完走しました!

重厚な世界観はこれまでの3シーズンを継承し、
撮影の素晴らしさも相変わらずでした。

また、今シーズンはこのシリーズの主演を務める
エリザベス・モスが全10中の3話を自ら監督しました。

そのいずれも高い強度が保たれており、
役者としてだけでなく監督としての才能も
遺憾なく発揮されていたと思います。

今後の活躍がより楽しみになりました☺


今日は昨日に引き続き開発をし、
それが早い段階で一通り完成したので
その後はソースの勉強をしていました。

勉強する度に新しいメソッドを発見するので
やりがいがあります。
一つ一つしっかり覚えていきたいと思います。

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DUNE本を買う。

2021 年 11 月 9 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

本屋さんで取り寄せてもらっていた
『DUNE/デューン 砂の惑星』のメイキング本が届きました!

監督を務めたドゥニ・ヴィルヌーヴのパートナーである
タニア・ラポイントが本作品の制作過程や背景を解き明かしています。

監督自身の序文に加え、
衣装設計やコンセプトアートなどなど盛りだくさんの内容です。
じっくり読み込みたいと思います☺

ちなみに続編は2023年10月公開になりました。それまで冬眠したいです。


今日は開発をしていました。

何度か開発の経験をしたことで
どこに何を書けばよいのか、どういうクラスが必要になるのかが
以前よりも早く分かるようになった気がします。

今後も成長していけるよう頑張っていきたいと思います。

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【自由研究】コスモス観察日記㉗

2021 年 11 月 8 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

自由研究27日目。

———

日時:11月8日 朝
天気:🌤
コンディション:良
一言コメント:たくさん収穫できそうです。

———

週末で種がかなり出来たみたいです。
(このあと無事に採種しました。)


今日は以前作成した社内システムの
バッチ処理の改修を行いました。

しばらくは上手くいっていたのですが、
ここ最近エラーが結構な頻度で起きていました。

今回の改修でそれが収まってくれると嬉しいです🙏

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【自由研究】コスモス観察日記㉖

2021 年 11 月 5 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

自由研究26日目。

———

日時:11月5日 朝
天気:🌧🌤
コンディション:??
一言コメント:種、できました。

———

昨日matsumotoさんが第一弾を収穫してくれました。
今後少しずつ出来てくると思います。


今日は開発をしていました。

ここしばらく取り組んでいたもの一通り完成させ、
デバッグ環境で操作の確認を行いました。

たくさんエラーが見つかりましたが
しっかり修正できたので良かったです。

来週からも気を引き締めて頑張っていきたいです。

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『エターナルズ』明日公開!

2021 年 11 月 4 日 by ryoma_hosokawa 2 Comments »

日本では今年3月に公開された『ノマドランド』で
アカデミー賞作品賞を受賞したクロエ・ジャオ監督の
最新作『エターナルズ』が明日より公開となります。

強い作家性を持つ監督とMCUという今までにない組み合わせが
どのように融合するのか、しかと目に焼き付けたいと思います!

また、キット・ハリントンとリチャード・マッデンが
対立するみたいなのでGoTファンにもたまらない内容ですね👀


今日はシステムのリリース作業を行いました。

自分の開発が初めて目に見える形でリリースされました。
かなり前に作っていたため不安でしたが
ちゃんと動いてくれたので良かったです。

これで気を抜くことなく、
今後も継続して頑張っていきたいと思います。

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ネタがない

2021 年 11 月 2 日 by ryoma_hosokawa 4 Comments »

寿司は好きではありません。
そもそも寿司ではない気もします。

スーパーにあるシャリだけがいくつか入ったものは
手作り用に売っているのでしょうか…?

皆さんのお好きなネタ、教えてください👀
いいことがあるかもしれません。


今日は以前作成した社内システムの改修に取り組みました。

自分が担当したバッチ処理でまたエラーが発生してしまい、
その原因調査とソースの直しを行いました。

柔軟に考えれば想定できそうなことだったので悔しいです。
今後、同じようなところで失敗しないよう気を付けていきたいです。

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