「本日の学び」
本日は、Sessionについて学ぶことを目的に、まずはHTTPのリクエストとレスポンスから学ぶことにいたしました。
HTTPリクエストの中身を調べるうちに、URIやURL、URNといった情報が出てきました。一時は納得したものの、複数の記事を調べておりますと情報が錯綜して参りましたので、先輩社員の方に質問させていただきました。
URL=URIという認識で問題ないようです。
SessionとともにCookieについても学ぼうと考えておりますが、まずはGETとPOSTについて学び直す所存です。
「オンラインゲームが知りたい」
先週、友人と弟と共に遊んだ帰りに、少し遊び足りませんでしたので、帰宅後何かしらで遊ぶ提案をいたしました。
まずは、マイクラ(Minecraft)を挙げましたが、話し合いの末、我々は他の道を探しました。
「マリオパーティー」やボードゲームは無難かもしれませんが、オンラインですぐにできる方法ではございませんでした。スマホのオンラインゲームに可能性を感じますので、今後模索していこうと存じます。
おすすめの無料オンラインゲームをご存じの方、是非コメントでご教授いただきたく存じます。
「本日の学び」
昨日から、今まで携わっていた案件と別の業務に取り組むこととなりました。
新しく業務に取り組むためにアプリや学習の準備を行っておりますと、一日が終わってしまいました。積極的に周囲に相談し、疑問を放置しないことを心掛けました。
準備以外にも、懇親会の台本作成や、それに伴う確認、話し合いなどを行っておりましたので、時間を無駄にすることはなかったと前向きに捉えようと存じます。
「ゴング」
先週土曜日に、友人と弟と共に無印(無印良品)に買い物に行った際、ガチャガチャコーナーを見つけました。
同期がガチャガチャに関するブログを書いていたので、興味が湧いて久しぶりに立ち寄ってみました。
一通り見てみようと思っていたのですが、初めに目に入った商品に一目惚れしてしまい、400円という価格でしたが購入いたしました。
使用することで効果を発揮するタイプの商品でしたが、タイミングを見計らう考えはいつの間にやら忘れてしまい、ついに使うことはなく、思い出した帰り際、私は購入した商品を使ってみました。ちなみに、ゴングを買いました。
その時発覚したのは、試合終了の音しか鳴らず、そしてフリーBGMだったということです。友人がそれに気付いてネットの音源を流した結果、見事に一致し、笑うとともに何とも言えない気持ちになりました。白くなっていたかもしれません。
帰り道はゴングを鳴らしながら帰りました。
「本日の学び」
本日から、今まで携わっていた案件と別の業務に取り組むこととなりました。
環境も変わり、不安も大きかったのですが、終わってみますと身構えるほどのことでもなかったようです。周囲の変化も成長のきっかけにしようと存じます。
新しい業務に入るにあたって、先輩社員の方から業務内容や私の取り組むべき内容をご教示いただきました。
膨大な情報量であり、疑問もございましたが、今までのコミュニケーションで得た教訓を活かして、疑問を残さないよう都度質問させていただきました。
不安に思っていることも質問させていただき、当初の疑問は解消できましたので一安心です。
まずは知識の習得に励んでほしいとのことでしたので、かなり長い道のりになりそうではございますが、精進いたします。
「ミセスという壁」
先週土曜日は、友人と弟と共にカラオケに行って参りました。
私は、カラオケに行くとミセス=Mrs. GREEN APPLEの曲を必ず歌います。しかし、基本的に事故になります。周囲には申し訳ないのですが、歌い慣れている曲に挟むことで中和を図りながら、稀に起こる奇跡的な一瞬を楽しみにしております。
私はミセスはカラオケ最高峰の壁なのではないかと感じます。今回はかなり多めに歌いました。
2回目となる「ブルーアンビエンス」は、曲の難しさは言わずもがな、息が続きませんでした。「familie」には可能性を感じましたが、「ダンスホール」、「ライラック」は声が出ませんでした。裏声パートが楽しいです。
友人の「インフェルノ」が上手だったので、彼を見習って練習したいと思います。
「本日の流れ」
1.研修の振り返り
2.諸々
「本日の学び」
本日は、研修内容の振り返りを行いました。
C#の演習問題に取り組む一日となりました。印象に残ったこととして、Microsoftのサイトに書かれているメソッドというものに関する説明を理解できたことが挙げられます。
その学びが本日の演習に活かされることはございませんでしたが、難しいからと先入観を持っていた説明に対し、理解しようという姿勢が実務を通して身に付いたのではないかと存じます。今後も理解しようとする姿勢を大事にいたします。
また、本日は懇親会原稿の作成を行いました。同期との話し合いを積極的に行い、その際、認識の共有を意識いたしました。考えなければならないことが多くございましたが、困った時には相談も行い、来週完成の予定のところをほとんど完成させることができたかと存じます。
「その日 私は思い出した」
昨日のブログの続きです。
先週土曜日は、友人と弟と共に、以前から気になっていた中華を食べに行って参りました。その後、満足した我々は、無印良品=無印に向かいました。
無印では友人と弟が買い物をして、二人とも秘密を抱えた様子で、なにやら嬉しそうに店から出て参りました。電車の時間を待ってから例の如く富山市のカラオケに向かい、ひとしきりカラオケを楽しんだところでそれは目の前に現れました。
特大のバウムクーヘンです。
実は以前も同じメンバーで食べたことのある無印のバウムクーヘンでしたが、すっかり忘れておりました。弟が再会を果たし、問答無用で手に取ったようです。
私もその姿を目にしたことで記憶が蘇って参りました。ほとんど瓦のように取り分けられた扇形のそれは、フォークを刺すことで骨付き肉のように食べることができました。
そして、気付けばなくなっておりました。意外にもすぐになくなったので、バウムクーヘンの美味しさと自分の胃袋に驚かされます。晩御飯も食べられないほど満腹になりましたが、また食べたいと思いました。
関係ないですが、「クーヘン」という響きは何か面白いです。
「本日の流れ」
1.研修の振り返り
2.諸々
「本日の学び」
本日は、研修内容の振り返りを行いました。
テストコードの作成を復習したかったのですが、その前にC#でのプログラミング演習に取り組もうと考えました。
途中でミスもあり、快適に演習に取り組めるまでにかなりの時間を費やしてしまいましたが、同期にご助言をいただき、現状可能と思われる範囲まで疑問を解消してから演習に取り組むことができました。
やはり、以前に比べて内容への理解が深まり、コードを写すだけでなく、意味を考えながらプログラミングができました。
印象に残ったこととして、以前本で読んだオブジェクト指向プログラミングのクラスに関する話を思い出せる場面がございましたので、この調子で知識を血肉にしていきたいと存じます。
「菜香」
先週土曜日は、友人と弟と共に、以前から気になっていた中華を食べに行って参りました。
私と弟は少し早めに着いたので、先にお店に入っておりました。
注文タブレットから一通りのメニューを確認していた際、ふと目に入ったのは幼い頃に知ったピータンでした。かなり興味があったことと、これを逃せば食べないのではと思ったことにより、挑戦いたしました。
なお、それ以外には、無難なメニューを選びました。
その後友人も合流し、メニューを送信いたしましたところ、おそらく我々の注文メニューを見て厨房のお二人がざわついていらっしゃいました。レシートが長かったので、注文数が多かったのかと思いましたが、今思えば間違いなくピータンが原因です。
何故か一番乗りに到着したピータンは、癖が強かったのですが、一人で三分の二を食べることとなりました。いい経験になったと存じます。
また、チャーハンとチャーシュー麺が美味しかったです。チャーシュー麺は中華そばのようでした。ごちそうさまです。
「本日の流れ」
1.システム開発
2.諸々
「本日の学び」
本日は、先輩社員の方からシステムテストを行う業務をいただきましたので、主にそちらに取り組みました。
テストの内容を理解することに時間がかかってしまいましたが、午後からは何を行えばよいのかが掴めて参りましたので、かなり効率が上がりました。
なんとか本日中に終わらせることができましたので、安心いたしました。
また、本日は受付装飾も行いました。
クリスマスがテーマということで、先輩社員の方とともにトナカイとクリスマスツリーを折り、その他アイテムを活用して飾りつけました。
折り紙に時間がかかってしまいましたが、先輩社員の方のご協力により、業務を終わらせることができました。
振り返ると時間管理が甘かったところがございますので、今後の課題として、焦りに気を付けて更に意識して参ります。
「中華
中華
」
明日は待ちに待った土曜日です。
普段の土曜日に要するのは五日間の待機ですが、今回は一か月を要しました。
一体何を待機していたのかと申しますと、友人と弟と出かける約束でございます。
久しぶりにこのメンバーで出かけますので、今週はワクワクが止まりませんでした。昨日は近づいてきた予定について友人と話し、雑談を交わしました。
明日はどこで食事をするかと話しておりましたところ、以前から気になっていた中華を食べに行こうという話になりました。
すでに言葉に、文章に出来ないほどの期待感がタイピングしている指先まで上り詰めておりますが、テンションはリスクと共にあると存じますので、抑えることも心掛けます。
「本日の流れ」
1.学びのまとめ、用語調べ
2.諸々
「まとめ」
以前私がツールごとのショートカットをまとめていた資料があったので、最近作成した資料に組み込んで、一つの資料で見られるようにいたしました。
ショートカットに関する記述方法を決めておりませんでしたので、手法の名称を見出しに書くのか、その目的を見出しに書くのかが場所によって違っており、整理いたしました。目的を見出しに書くという記述ルールを定めましたので、今後はどちらで書くか悩まないのではないかと存じます。
また、その周辺で分類が曖昧な箇所を発見いたしましたので、ひとまず納得できる形に整理してみました。予想はしておりましたが、学びが増えるにつれて明確な分類が難しくなってきておりますので、自分の分かりやすい形を模索いたします。
「用語調べ」
本日は、ここ数日間の学びで曖昧であったものをピックアップして深く調べてみることにいたしました。忘れかけた頃に同じ内容を学ぶとよいと聞いたことがございましたので、それも兼ねて取り組みました。
アジャイル開発のスプリントについて、いくつか分からない箇所がございましたので調べました。
主に「スプリントプランニング」、「デイリースクラム」、「スプリントレビュー」、「スプリントレトロスペクティブ」という4つのイベントについて学びました。
初めて知る名称もございましたが、それぞれどんなことをやっているのか書かれている記事を見つけましたので、スプリントへの理解が深まりました。
「ノラガミ」
友人がカラオケで歌っているのを聴いて、「狂乱 Hey Kids!!」という曲を知りました。
それがきっかけで『ノラガミ』という漫画作品を読み始めたのですが、漫画の無料話数が終わってしまったためアニメの視聴を始めました。
それもかなり前の話であり、気付けば『ノラガミ ARAGOTO』というアニメ第2期の視聴を始めておりました。
そして今は視聴が止まっております。曲にはどっぷりとハマりました。ひと月ほど前には、「午夜の待ち合わせ」を聴きながらスマブラ(大乱闘スマッシュブラザーズ)をしていた記憶がございます。
作品が終わりに近付くにつれて徐々に増してゆく寂しさは、なんとも言えない辛いものですが、それでも余韻に期待して、また『ノラガミ』の視聴を始めたいと存じます。
「本日の流れ」
1.研修の振り返り
2.諸々
「本日の学び」
本日は、研修内容の振り返りを行いました。
以前研修で使った「PictMaster」という二因子間網羅に関するツールについて調べることを目標にいたしました。
「PictMaster」にはユーザーズマニュアルという説明書のようなものがございますので、演習で使った部分を中心に自分が使いそうだと感じたところを引用して、概ねまとめることができました。具体的には、制約条件(~の場合)と制約対象(組み合わせ可能な値は~)の関係をまとめました。
また、同値分割といったテスト手法について認識が曖昧であったところに関してましては、調べて学び直しを行いました。
色々触ってみたことで、特に大小関係の比較を行う記述について理解を深めることができました。そちらに関しては、演習の中で以前理解できていなかった部分も調べて納得できましたので、いい経験ができたかと存じます。
「ラーメンショップ マルゴ」
昨日は同期のIwaseさんとKanamoriさんと「ラーメンショップ マルゴ」に行って参りました。
道中は久しぶりの雑談機会でしたので楽しかったです。
店に着いて食券を買った際、券売機からおつりとしてお札が返却されました。
自販機の取り出し口のような形式を取っており、上からスッと落ちてきたお札に近未来を感じました。まるでエヴァンゲリオンが地上に射出されるような感じです。この場合落ちていることになってしまいますが、そこには触れません。
話が逸れてしまいましたが、私はネギ辛チャーシューをいただきました。思いの外辛くなく美味しくいただきました。体調もバッチリです。
今回はすりおろしにんにくもキャンセルしたので、世界平和も実現いたしました。またこのような機会がございましたら大変ありがたく存じます。
「本日の流れ」
1.研修の振り返り
2.諸々
「本日の学び」
本日は、研修内容の振り返りを行いました。
主にテストについて学んだ一日であり、改めてテストに対する認識を深めました。テストの自動化や、以前研修で使った「PictMaster」という二因子間網羅に関するツールについて振り返りました。
テストの自動化につきましては、目的やアンチパターンについて調べました。私の調べた記事では、アンチパターンとして、「変更が多い部分にテスト自動化を実装すること」が挙げられており、理由としては、「変更される度に修正を何度も行わなければならず、工数が増加してしまうから」といったことでした。
システムの改修では自動化の事例があるのか気になったのですが、調べてもそれらしいものが見つからなかったので、変更の度に修正を行うことが工数の増加に繋がってしまうのであれば、改修ではなくシステムの開発段階で実装されるものなのではないかと考えました。
「PictMaster」に関しては、使い方や演習を振り返ったのですが、メリットや気を付けるべき点が挙げられている記事を見つけましたので、今後空き時間に研修資料と照らし合わせながら理解を深めたい所存です。
「悪魔の微笑み」
先日行われた親戚との飲み会で、カルーアミルクに初挑戦してみました。
到着したカルーアミルクは、注文前に伺っていた通り、カフェオレのようで飲みやすいものでした。
しかし、経験者によりますと気付いたら酔いが回っているとのことで、実際の体験談を交えながら、その恐ろしさを面白おかしくご教授いただきました。
最近、お酒を飲む機会が増えてきた私は、徐々に酔いが回っているかどうかが分かるようになってきたのですが、カルーアミルクも例外ではございませんでした。
一口飲むごとに酔いゲージが増えていると感じたので、飲み過ぎ問題は心配なさそうです。
徐々にお酒に慣れたい気持ちもございますので、親戚が帰りに買ってくださったカルーアミルクで晩酌してみたいと存じます。
表のカルーア
裏のカルーア
「本日の流れ」
1.研修の振り返り
2.諸々
「本日の学び」
本日は、研修内容の振り返りを行いました。
Fit&Gapなど、一見して説明できないと感じた用語を調べておりましたところ、振り返りを行っていた研修内容の演習に、「用語を調べる」という課題がございました。
以前の研修で開発部で調べられた用語の調査内容も残っておりましたので、現在調べた内容と比較することができました。
調査結果を基に用語の意味がある程度把握できるようになっていると考えておりましたが、以前の演習で調査された内容の方が調べたいことに合致した記事だと感じられましたので、確からしい情報を探す力を、そのためにキーワードを考え、粘り強く調査する意識をいたします。
また、本日はアジャイル開発についての理解を深めることを目標にいたしました。キーワードとして、(イテレーション、スクラム、スプリント)を中心に調べました。
ウォータフォール型などの開発方法と比較して徐々に落とし込みましたので、自分の言葉で説明できる自信がございます。
そして、イテレーションとスプリントは同様に開発サイクルを繰り返すことを意味しており、それぞれ内容に違いがあるということは理解できました。明確にどこにどのような違いがあるのか理解できている自信はないので、識者の方にお尋ねして認識確認ができればと存じます。
「ユニコネルモンド」
先週土曜日は、近所のお店で親戚との飲み会がございました。
すぐそばの公園に遊びに行く度に目に入り、気になっていたお店なのですが、今回初めて訪れるということで少しの不安と大いなる期待がございました。
お店に着くと、先に到着していた親戚が”重たい”扉の隙間から顔を出して迎えてくれました。
先に”重たい”と述べましたのは、腰を入れて踏ん張らねば閉まらない面白い引き戸であったためです。
内装は想像以上におしゃれで、落ち着いた雰囲気でした。飲み会メンバーから「秘密基地みたい」という感想が出るような空間であり、私も、長年外から見るだけであった経験も相まって、ゲームのクリア後やレベルが上がってから解放されるエリアに入ったようなワクワク感がございました。
出てきた料理はどれも美味しかったのですが、個人的には渡り蟹のパスタが特に美味しかったです(写真は撮り忘れました)。ブルーチーズも初めて食べてみましたが、いい経験になりました。
最近は親戚が一堂に会する機会がございませんでしたので、会話が途切れませんでした。私も色々お話しすることができて楽しかったです。
年末や年始にまた集まろうとのことでしたので、モチベーションアップのための楽しみが増えました。