本日も案件業務に取り組み、画面イメージの作成・修正を行いました。
イメージ作成では新たに3画面のイメージを作成しました。
プライマリーカラーなどが決まっていない中
優先度合いをグレースケールを用いて表現するのに苦戦しました。
特に見つけてほしいボタンや要素が複数あるとき
それぞれの目立たせる具合の微調整が難しく、全体を確認しながら修正を繰り返しました。
ボタンの高さや文字の太さで見え方が大きく変わるため
細部の変化に気づけるアンテナを常に持ちながら、作業に取り組みます。
イメージ修正では主に内部に記載されている内容について
より現実的な絵にするべく、記載情報の細かな修正作業を行いました。
作成者によって表現や内容の違いがあり、
一連の流れをイメージとともに共有する際に見落としていたことがわかりました。
担当画面内で共通部分が正確かどうかは確認しましたが
担当外の部分に関しては確認が疎かになっていたため、担当外であっても丁寧な確認を徹底します。
先日、友人とガチャガチャを見漁っていたところ、ポケモンの台を発見しました。
ポケモンは全く詳しくないのですが、可愛い子たちだけは名前を把握しています📝
特に、コーギーに似ている「ワンパチ」が好きです。
見つけた台はワンパチがラインナップにいて
何回か挑戦すれば出てきそうな雰囲気があったので、回すことにしました🔄
被りなし、かつ、3回目に出てきてくれたのでまずまずの結果でした◎
〰️〰️〰️
この友人が最近「ポケポケ」というゲーム(?)をしていて
会ったときに開封できるポケモンカードがあれば、開封作業をさせてくれます✂️
基本的に知らないポケモンばかりですが
可愛いポケモンが出てきたら、その子に関する情報を教えてもらっています。
最近覚えたポケモンは「チラチーノ」です🐭
カードに「ともだちのわ」という攻撃名が書かれていて、それもセットで可愛かったです。
気になった方は調べてみてください🔍
デデンネとワンパチ⚡
本日は案件業務に取り組み、午前は開発の方々との打合せに参加しました。
先週に引き続き、追加で画面イメージを作成するため
作成にあたり把握すべき新たな機能について、教えていただきました。
拾いきれなかった点も多々ありましたが、その場で質問して解決できた点もありました。
今はメモを取りながら、内容理解に必死なため
打合せに主体的に参加し、適切なタイミングで意見が述べられるよう、参加姿勢を見直します。
午後は打合せで伺った内容を整理し、先輩社員の方と認識の摺合せを行いました。
内容整理を行う際に不明点と確認すべき点を洗い出し
優先順位を決めたうえでリストアップしたため、スムーズに進めることができました。
ただ質問するだけでは自身で考え抜く力がつかないため
知りたいことを明確にしたうえで、端的かつ具体的な質問ができるように心がけます。
午後の後半はUI作成に取り組みました。
ラフ画をいくつか描き、それらをFigma上で再現してより良いものに改善していきました。
各素材の文字サイズや余白設定を決め切れなかったため、改めて見直しを行い、固めていきます。
先日、帰省中だった中学時代の友人とお出かけしました🫖
お互い地元を離れているため頻繁には会えませんが、少なくとも年に1回は会うようにしています。
今年はちょうど年明けに会っていたため
お休みしているカフェが多く、10以上のカフェに振られました…߹ ߹
そしてやっと見つけたカフェでもスイーツがほぼ完売で
若干テンションが下がり気味だったのですが、次に向かった「koko」というカフェが大当たりでした◎
〰️〰️〰️
お昼過ぎだったので完売していたケーキもありましたが
他にも美味しそうなケーキが残っていたので、お互い気になるものを選んでみました🍰
メニュー名が長くて味の予想がつかなかったのですが
食べるたびに「美味しい!」と言い合うくらい大満足でした💯
ドリンクは2人とも違う種類のソーダを注文したのですが
炭酸の泡が光に照らされてシュワシュワしている様子がかわいすぎて動画に収めました🎥
🍓:いちごとアールグレイのクランブルチーズケーキ
🍵:抹茶のティラミスバスクチーズケーキ
本日はUIに関する学習とレポート作成を行いました。
UI学習ではUI/UXの基礎から学べる資料を参考に、
UIに関する知識を学ぶだけでなく、どのように実業務へ反映できるかも考えながら取り組みました。
今まで「使いやすさ」の尺度が主観的な感覚でしたが
ユーザビリティ特性の5分類を理解することで、プロダクトへの反映イメージが具体的になりました。
特に自社商品に反映する視点で学習を進めると、重要な観点がいくつか見つかりました。
・ユーザーがすぐに使い始められる「学習しやすさ」
・一度使い方を覚えれば効率的に作業を行える「効率性」
・致命的な問題が起こらないようにする「間違いにくさ」 の3つです。
幅広い世代の方々に使用していただくものもあるため、これらを徹底したUI作成を心がけます。
他の2つの項目についても学習を進める上で、具体的に反映すべきポイントを見つけていきます。
学習を通して、解像度の高いUI設計を行うために
ユーザーや状況で変化する「使いやすさ」という尺度への理解が必要と実感しました。
そのUIである理由について、納得感のある説明をするためにも知識を蓄えていきます。
一昨日のブログの続きです。
ランチ後は「Life is sweet」という洋菓子店に行きました。
私も友人もイチゴが大好きなので、豪華なイチゴパフェが目当てでした🍓
経験上、何も考えずにパフェを食べ進めてしまうと
後半の甘ったるさに苦しむと学んだため、最後まで美味しく食べることが目標でした。
このパフェは生クリームが少なく甘さ控えめだったため
後半も地獄の雰囲気にならずに、美味しく完食する目標を無事達成することができました✌🏻
特に、中に隠れていたピスタチオのアイスとイチゴの組み合わせが個人的には好きでした^^
〰️ 〰️ 〰️
帰り際に友人がハンドメイドアクセサリーをプレゼントしてくれました🌙
私が「月が好きだ」と言ったことを覚えていたようで
月のチャームがついたゴールドのブレスレットを作ってくれたようです ߹ ߹
派手すぎないデザインだったのでいつでも身に付けられそうで、お気に入りです!
「友人のお母様とお揃い」という点が若干の気まずいポイントですが、可愛いさが勝ちました🏆
大切に使わせてもらおうと思います。
綺麗に食べるのが高難度なパフェ🥄
本日はこれまで作成してきた画像イメージの修正と一部追加の作業を行いました。
先輩社員の方と分担して作業を行っていたこともあり
画面の共通部分が統一されていない部分がいくつか発見されました。
少しの違和感も無視することなく丁寧に確認することで見落としを防げたため、今後も徹底します。
修正作業では自作のコンポーネント修正もありましたが
類似素材でも作成時期によって作りが異なる部分もあり、想像以上に時間を費やしました。
素材を保管する際に端的にメモを残すことで、作成時期による構成の違いを解消していきます。
また変更点をテキストで共有する難しさも感じました。
部署間共有では資料やテキストでやりとりする場面が多く
資料上での表記の方法やテキストの表現にいつも迷ってしまいます。
周囲の先輩方の方法から、各場面に応じたより良い方法を吸収していきたいです。
そして口頭でやりとりができる場面では、
その場で拾った内容からの質問をすることや意見を伝えることができるよう心がけます。
昨日・本日も案件業務に取り組みました。
昨日は開発の方々との打ち合わせに参加し、
進捗報告とイメージ図作成時に出てきた疑問点などを解消する時間を設けていただきました。
マスタ上での登録や実装に適切な仕様について伺ったため
複数案から絞ることや、細部の修正点を見つけることができました。
打合せでは議事録メモを取りながら、必要に応じて発言もしてみました。
要点をまとめて話すことを意識しましたが、
指示語の多用や主語・目的語が抜けることがあったため
繰り返し説明することがないよう、1度で伝わりやすい話し方を徹底します。
打合せ後は先輩方と分担して修正・追加の作成を行い、適宜進捗報告をしながら進めました。
昨日で1つの媒体の画面イメージ図は区切りがついたため
本日はレスポンシブを行った際の画面イメージ図の作成を行いました。
コンポーネント作成時に素材に適した余白を設けておらず
イメージ図完成後に微調整が必要となり、作業が出戻ってしまうことがありました。
素材の各種設定を入念に確認していたら防げたため、今後の作業では見落としをなくします。
先日、地元の友人と美味しいものをたくさん食べる、贅沢な休日を過ごしました🍴
ランチは、津幡町にある「Miel」というレストランに行きました。
友人から「オムライスが美味しい人気店」と聞いており、
かなり混雑していましたが、絶対に食べたかったのでおしゃべりしながら待つことにしました。
様々な種類のオムライスがありましたが
「極上ビーフシチューオムライス」というワードと写真に心奪われて、即決しました^^
ふわとろオムライスとお肉がとても美味しかったです🐣
〰️〰️〰️
食べながら会えなかった期間の近況報告をしました。
中でも、長尺で話したことは友人が飼い始めたヤモリの話です🦎
急に自宅のポストに現われたようで、あだ名で呼びながら家族全員で可愛がっているみたいです。
私が「爬虫類が嫌い」と散々言っているのにも関わらず
色んな角度の写真やステッカーなどを見せてきて、最終的にアプリでスタンプまで送ってきました。
強行突破で好きにさせようとしているのでしょうか。
辛うじてスタンプは可愛かったので、第2弾を作成するときは手伝うことを約束しました📝
ヤモリの話を聴きながら食べたオムライス…
本日も案件業務に取り組み、Figmaを用いて画面イメージ図の作成を行いました。
先輩社員の方と画面単位で作業分担を行い、共通で必要な素材は相談しながら作成を進めました。
UI改善業務などでFigmaでの作業に少し慣れてきたため
フレームやオートレイアウトの扱いが直感的に判断できるようになりました。
今までは「試しにやってみる」が前提でしたが、最近は狙った作成を少ない回数で実現可能になりました。
まだまだ使いこなせていない機能がたくさんあるため
先輩方の作業内容も参考にしながら、スキルアップをしていきます。
また画面に必要な仮アイコンはFigmaで作成するのですが
普段はIllustratorで作成することが多いため、パスファインダーや統合などの加工に苦戦しました。
上期の合間時間でマスクのかけ方を学習していたため
当時の作業手順を思い出しながら進めることで、意図通りのアイコンを作成することができました。
先日、友人に誘われてコメディ映画を見てきました🎬
コメディ要素の入ったドラマや映画はよく観るのですが
コメディ全振りの作品はあまり観ないので、会場から笑いが漏れ出るところが新鮮でした。
特に前列に座っていた男の子が映画にツッコミをしていて、かわいかったです(^^)
ゆるっとクスッと笑える映画で、いい感じに力が抜けました➿
映画館での鑑賞は家で観るより充実感があるのですが
大人になってしまったためチケット代金が2000円程になり、お財布が寂しいです…
🎥 🎥 🎥
上映時間になるまで映画館内をぶらぶらしていたところ
グッズ売り場でパンダコパンダの缶バッチガチャを発見しました🐼
好きな作品だったので、今回の映画とは無関係ですが、思わず購入してしまいました。
このような買い物を「衝動買い」というと思います。
ですが、出てくれたものも可愛かったので、オールOKです◎
本日も案件業務を行いました。
昨日からいくつかのUIに関して先輩社員の方々と打ち合わせを行い、方針を固めています。
昨日は画面単位で作業内容を分担し、
私は先輩社員の方と話し合いながら2つの画面について内容の整理とUI作成を行いました。
ラフを描き進めることで次々と不明点が出てくるため
何度も話し合いや打ち合わせを行い、適切なUIを考えていきました。
余白や要素同士の適切な距離など
少しの違いで直感的な操作のしやすさが変わるため、方向性の確定までに時間がかかりました。
本日の打ち合わせで提案資料内で見せる画面が決まったため、Figmaで素材作成を開始しました。
今回はバリアントという新機能を覚えました。
今までは要素の表示・非表示で解決していたものを
バリアント機能で状況に応じたデザインの変化を容易に設定できるようになりました。
明日の作業でおおまかな枠組みが作れるよう、作業を進めていきます。
年明けに友人と初詣に行きました⛩️
学生時代から毎年の恒例行事となっていましたが、
昨年は地震で中止となってしまったので、今年は無事にお正月を迎えられてホッとしました。
恒例行事と言いつつ、毎年参拝に行く場所は変えていて、おみくじを引くまでがセットです。
今年のおみくじの結果は友人が大吉で私は吉でした。
私も大吉を引き当てたかったので、少し悔しい気持ちになりました。
悔しいまま2025年をスタートするのは嫌だったので
お気に入りの神社でリベンジをして、無事大吉を引き当てることができました◎
🥠 🥠 🥠
幸先よく新年を迎えられたのは福招きミッフィーのおかげかもしれません。
年末から飾り始めたので、早速、福を招いてくれたのでしょうか….^^
皆さんにもハッピーが起こるように、共有いたします🐇
父におねだりしたら買ってくれました^^
本日は案件業務に関する打ち合わせに参加し、
課の先輩方から今回の提案で必要なことについて改めて教えていただきました。
以前の議事録や資料から出た疑問点を含め
不明な部分を1つずつ質問する時間がいただけたため、明日以降の作業が具体的に把握できました。
特に資料中の注釈で記載されていた内容に関しては
自分と先輩方で受け取り方に差異があったことも判明し、落とし所を探りながら進めました。
自分の意図を上手く言語化して解釈違いを伝えられたため
相手に伝わるように考えを言葉にする大切さを改めて実感しました。
日頃から先輩方に相談や質問がしやすい環境のため
様々な場面で自分の考えを話す機会があり、考えを整理して話すことに慣れてきたと思います。
今後も、簡潔にわかりやすく言語化できることを目標に、日頃の業務に取り組みます。
明日からは画面のラフスケッチに取り組むため
作業を通して画面の構成や必要な内容について深堀していきます。
年末年始の連休中は実家に帰省していました🚗,,
当初は大晦日と元旦のみ過ごす予定でしたが、
地元の友人と会う約束が次々と増えたため、連休の半分以上は実家にいました^^
年末年始は豪華なものを食べる機会が多いと思いますが
日頃の自炊に比べると余計に豪華に感じたため、滞在中は常に満腹まで食べました🤤
🎍 🎍 🎍
大晦日は年越し蕎麦を食べる方も多いと思いますが
私は蕎麦が苦手なので、昔から私の分は年越しうどんにしてもらっています。
たくさんの天かすやネギに加えて大きな海老天が乗っている私の大好物です🍤
お刺身も毎年食べていて、今回はタコ・サーモン・ブリをたくさん食べました!
年始には大きなフルーツの盛り合わせも食べることができました🍓
今回の帰省でしっかり肥えた気がしますが、大満足の年末年始でした◎
皆さんが年末年始で食べて美味しかったものも、ぜひ教えてください💭
本日は資料修正を行い、案件に関する打合せにも参加しました。
資料修正では文字サイズの変更とそれに伴うレイアウト修正を行いました。
サイズを大きくしたことで余白の確保に苦戦しましたが
要素を厳選して、見やすさが損なわれないように気を付けながら取り組みました。
打合せでは新たに決まった内容を共有していただきました。
今回は自社システムの内容も理解することが前提で
構造を把握しきれていないため、追いつけない点が多々あり、事前の学習不足を痛感しました。
加えて、前回までと変更のあった要件もあり
内容を理解しながら打合せに参加することが非常に難しかったです。
打合せ後に複数の資料を共有していただき、打合せ中に拾えなかった部分を補うことができました。
実際に内容の深堀やUI作成を行うのは年明けのため
空いた期間で内容を忘れてしまうことが心配ですが、メモなどを残して対処しました。
本日のお昼はMatsutaniさんとご一緒しました🍴
以前のごはん会で私からお誘いする約束をしていたのですが、2か月も経ってしまいました🌀
雪が降ると昼の1時間だけの外出は大変だと思い、ギリギリ年内でお誘いをさせていただきました。
今日は雪が降っておらず、お昼は雨も降っていなかったのでラッキーでした🌞
🐣 🐣 🐣
以前は緊張していたので話した内容に記憶がないのですが
懇親会の準備などで一緒に業務をすることが増えたので、今回は緊張せずにお話できました◎
普段の業務では接点が少ないので、様々なお話ができて楽しかったです^^
年明けにまたごはんに行く約束ができたので、今からワクワクしています☁
ごちそうさまでした🍴
本日は動画編集と作業内容の振り返りを行い、
動画編集では昨日の編集作業の続きと、今まで作成してきたものの確認・修正を行いました。
今回の動画編集業務では、スケジュールを考慮して動画内容を決めることに苦戦しました。
「凝ったものを」と思えば、どこまでも時間がかかるため
内容や作業時間を考えながら、適切な落としどころを見つけることに時間がかかったと思います。
先輩社員の方々から様々なお言葉をいただき
業務との向き合い方を変えて取り組む必要もあり、新たな考え方が見つかるきっかけになりました。
5.6月頃から様々な業務を経験させていただいてますが
どの業務においても、ゆとりをもったスケジュールを立てる力が足りないと感じます。
今回の動画編集についても、当初の予定から何度かスケジュールを調整する必要がありました。
必ずしも1つの業務だけに集中できるわけではないので
作業を進める中で想定外のことが起きても対処できるように、余白を作ることを心がけていきます。
ガチャガチャや小さいぬいぐるみなど
可愛い小物を集めるのが好きで、集めたものはテレビ台に飾っています📺
4月から使用しているのですが、集めすぎてだんだんスペースがなくなってきました(^^;
特にミッフィーのものはたくさんあるので、ミッフィーゾーンがぎちぎちです。
次々に可愛いグッズが出てくるので、いつもお財布と相談しています。
🐇 🐇 🐇
12月はクリスマスの小物も一緒に飾っていました🎄
昨年、3COINSにて可愛すぎて衝動買いしたものですが
今年も使用したので、結果的に買ってよかったと思えるものになりました◎
今日でクリスマス気分が終わってしまうので、次は何を飾ろうか考えています…
イベントごとに模様替えをするほどきっちりしてないですが、一旦、冬~春の小物を探す予定です⛄
大量のミッフィー(一部)
真ん中の大きい子は本場のオランダ産です🚩