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Posts Tagged ‘テスト’

ガノンドロフ

2024 年 9 月 18 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日も、テストを行いました。

 テスト内容に対して、どういった検証を行えばよいのか、少し分かって参りました。

 実感はしておりませんでしたが、改めて考えますと、テストに取り組み始めた当初と比べて明らかに理解が深まっております。当たり前のことではございますが、小さな成長に気付き、自分を褒めてあげたいと存じます。

 疑問点を都度確認させていただいたことが、理解に繋がったと考えますので、今後も積極的な疑問解消に努めます。


「ガノンドロフ」

 先日、Nintendo Switchのゲーム、スマブラ=大乱闘スマッシュブラザーズにて、ガノン=ガノンドロフをVIPに入れることに成功いたしました。VIPとは、インターネット上の強者が集まるところといったイメージです。

 ガノンドロフというキャラクターは、パワーこそあるものの、他のキャラクターに比べて、「復帰力」と呼ばれる能力の面でかなりの不利があります。

 今までは弟とプレイしている時のみの使用であり、オンラインではほとんど使うことがございませんでしたが、意外にも調子が良く、流れに乗ってVIPに入りました。

 その後も順調に勝利を重ね、自分のガノンに可能性を感じ始めていた頃、眼前に勇者リンクが立ち塞がりました。

 連敗し、VIP落ちいたしました。いい休日でした。

 

ツクツクライブ

2024 年 9 月 17 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日も、テストを行いました。

 テストに取り組む中で、テスト後にまとめてお尋ねできるような疑問点をリストアップしておりましたが、本日はそちらに関して伺うことができ、かなりの量の疑問が解消に繋がりました。

 また、解消しなければ進まない疑問があっても質問のタイミングが合わない場面で、他に取り組める作業を探しました。基本的なことですが、少しだけ効率が上がったのではないかと考えます。

 今後も、丁寧さを意識しつつ、効率を考える所存です。 


「ツクツクライブ」

 最近、ツクツクボウシの路上ライブ、その終盤に遭遇いたしました。

 時間は夕暮れ時で、会社帰りに、その名の通り、「ツクツクボゥシ」と鳴いているところに遭遇いたしました。

 しばらく鳴き声を聴きながら歩いておりますと、曲の終盤に突入し、締めに入りました。

 ツクツクボウシは、「ツクボーシ」の「ボー」の部分にこぶしをかけ、「ツクボォウシィー」と締めました。

 私はカラオケ初心者であり、また、こぶしを意識して出せないため、関心しておりました。今更ですが、初心者の私では、あれがこぶしだったのか、判断に信憑性がないことに気づきましたが、そちらはノータッチで行かせていただきます。

 すべてのツクツクボウシがこぶし師匠なのか、それとも、あのツクツクボウシだけがこぶし師匠だったのかは謎のままです。

 

写真付きのブログ

2024 年 9 月 13 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日も、テストを行いました。

 昨日に続けて同じ内容のテストをしていたつもりが、テストの内容範囲外のところまで検証をしており、かなりの時間を使ってしまいました。基本的なことですが、今後は、テスト内容の確認を必ず行って参ります。

 また、昨日から先輩社員の方が作成したテストへの取り組みを始めました。

 疑問点は都度伺うようにしておりますが、質問は意識することが多く、上手く説明できない場合や、質問にかなりの時間を要する場合、頻度が多い場合など、未だに上手くいかないことがございます。

 これらの解決策として、疑問が多くなりそうな場合は、文字に書き起こして、場合によってはそちらを見ていただきながら説明させていただくという手法を取っておりますが、時間がかかってしまうことや、意識することがかなり多いなどの課題点があります。

 質問する際の意識項目のリストの作成を行い、それを見ながら習慣化に努め、ひいては効率アップに繋げる作戦で臨みます。


「写真付きのブログ」

 最近、ブログが文字だらけになっておりましたTanakaです。

 久しぶりに写真付きで投稿しようと考えておりますと、ブログに載せたくなる一枚の存在を思い出しましたので、載せます。

 最近少し丸くなった我が家の猫様の写真となっております。丁度良い位置にあったのか、椅子の背もたれに顎を置き、満足気な表情でくつろいでいらっしゃることが見受けられます。

 初めて遭遇するような場面でしたので、ラッキーでした。今後も、いろんな表情を観察する所存です。

新しいスマホはいい感じに撮れます。
 

ISS

2024 年 9 月 12 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日は、テストを行いました。

 効率を意識いたしましたところ、「このテストは流れに沿って、ひとまとまりでやるよりも、この部分だけ先にやった方が速いのではないか」という発見があり、質問内容をまとめること、自分で考える部分と質問が必要な部分の線引きへの意識が高くなりました。

 また、本日から先輩社員の方が作成したテストへの取り組みを始めました。

 今まで通り疑問点も間々ございますが、都度まとめて、質問回数は抑えつつ、確認させていただく所存です。


「ISS」

 先月から『宇宙兄弟』という漫画にハマっているTanakaです。

 その影響で、最近は国際宇宙ステーション(ISS)が見られる日時を調べておりました。何度か見ようと試みましたが、時間が早朝であったため、起きられずに次の日を迎えておりました。

 昨日、帰宅後にスマホ=スマートフォンでニュースを読んでおりますと、なんと10分後にISSが見られるとの情報がございました。

 早速、同じく『宇宙兄弟』を観ている家族に報告し、私は用事を途中で放り出してまでも外に出ました。

 本当に見られるのか分からず、少し不安でしたが、ISSは月の右側辺りから自分たちの頭上を通り過ぎ、しばらくすると見えなくなりました。想像以上に長く、強く光っておりました。

父に写真を撮るかとも聞かれましたが、また見ようと話して、写真は撮らずに帰宅しました。きっと私のスマホでは上手く撮れなかったので、後悔はしておりません。また見ます。

 「きぼうを見よう」というサイトによりますと、本日19時54分にも見られるようですが、今週金曜日の19時6分頃の予報は、「○」でしたので、皆様もご覧になってみてはいかがでしょうか。

 

最近の通勤路

2024 年 9 月 11 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日は、テストと並行して、テスト仕様書の修正を行いました。

 実際にテストをしてみますと、自分の作った仕様書にミスが多くあることに気付きます。仕様への理解が不足していることが原因と考えますが、設計書に書かれている内容の反映漏れもございますので、読み込みや再確認をより徹底して参ります。

 最近は少しずつ効率的に業務に取り組めているように感じておりますが、どの業務にどれくらい時間がかかるのかなど、時間の目安を付けての取り組みが不十分であるため、今後意識して参ります。


「最近の通勤路」

 最近の通勤路は自然に溢れております。

 以前からそうでしたが、季節が虫を活発にさせているようで、シオカラトンボやギンヤンマなど、私の幼少期を形成した虫たちが目に入ります。

 去る9月9日には、高岡駅構内にて立派なトノサマバッタを見かけました。今までの人生で見た中で、一番大きいバッタではないかと存じます。

 会社のヒマワリを観察しておりました際にも、体の細いトンボやテントウムシなどを見かけました。

 昔に比べると虫への苦手意識が高くなってきましたが、いきなり近くに来られなければ、いい癒しになっております。ありがとうございます。

 

ドライブチャンス

2024 年 9 月 10 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日は、指摘箇所に対する修正を確認する作業と、それに伴う資料の修正、作成できた分のテスト仕様書を基にテストを行いました。

 テストや、指摘箇所の修正確認を行うことで、初めて気付くコードの問題点があることが分かりました。また、本日は、指摘箇所に関連した自分のコードの手直しをする機会もございましたので、テストの重要性を感じる一日となりました。

 本日は、今までに比べてタスクの量が多く、少し手一杯になりそうでしたが、仕事が来た際に都度リスト化することはできましたので、一つずつ処理することができました。

 今後も、一つ一つ消化していくことを心掛けます。


「ドライブチャンス」

 先月免許を取得いたしましたTanakaです。

 私は、ドライブに行く機会が巡ってくるのは、かなり先になるだろうと踏んでおりました。車がなかったからです。

 両親の車を借りてドライブ、という話も、準備の関係でかなり先になるのではないかと考えておりました。

 しかし、どうやら車の準備が整ってしまったようです。曜日は限られますが、今後は乗れてしまうのです。更に今週は三連休がございます。なおのこと乗れてしまうではありませんか。

 こんな時には、まず落ち着いて深呼吸をするところから始めてみます。私が自動車教習所を卒業したのは6月のことですので、感覚を取り戻すのに時間がかかるかも知れません。

 教習生時代のメモを見返し、イメージトレーニングをして備えます。

 

スローライフ

2024 年 9 月 9 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日は、テストを行いました。作成できた分のテスト仕様書を基にテストを行い、一つ一つの項目を丁寧に確認することを心掛けました。

 結果として、一見すると仕様書の内容と違うようですが、仕様通りである箇所や、指摘として合っている箇所がございました。システムの仕様を理解する必要性を改めて実感するとともに、指摘として問題ない内容が大半を占めていたようですので、この調子でテストに取り組みたいと感じました。

 指摘した箇所と同じ内容で気付けなかった箇所もございましたので、今後注意して取り組みます。


「スローライフ」

 休み中、久しぶりに『Minecraft(日本国内での略称はマイクラ)』をプレイしました。今回はwith弟でした。

 『Minecraft』は、決まった目標がなく、プレイヤーが好きに遊べるゲームであり、建築や冒険など、様々に楽しめます。

 久しぶりにプレイしたマイクラは、魅力に溢れており、かたや冒険で持ち帰ったマグマを誤って辺りにまき散らしてしまう事故が起きたかと思えば、海では釣りをして、断崖ではマイホーム建築を楽しむなど、時間を忘れてスローライフを楽しみました。

 普段は和風の建築が好きなのですが、今回は現代風?の家に挑戦してみました。まだ作成途中ですが、案外気に入っております。今後もスローライフが楽しみです。

 

一本の海老天と夏の大三角形

2024 年 5 月 16 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」

1.健康診断

2.開発部署研修

3.諸々

「本日の学び」

 本日は、開発におけるテストと、設計レビューについて学びました。

 テストでの演習は、昨日に比べて課題に対する理解が進んでおりましたが、目標としている効率的な作業には達しておりません。

 テストを重点的に学んだこの4日間は、初めて学ぶことが多く、これまでの研修に比べて課題理解に時間がかかりました。

 しかし、テスト技法やそれらに関連する考え方を学ぶことができただけではなく、課題理解力や相談力などの基礎的な力を培うことができました。

 今後も、理解を大切にしながら研修に取り組んで参ります。


「海老一本天丼」

 本日は、先輩社員お二方と同期のTakagiさんと共に、「えびのや」で昼食をいただきました。

 私は、店の外壁にあった広告に惹かれ、「海老一本天丼」を注文いたしました。

 到着いたしましたのは味噌汁とセットのものでした。温かくサクサクとした食感の天ぷらと、フルーティーな香りを纏う食べ放題の明太子、天つゆのかかったご飯は素晴らしいハーモニーを奏で、三者の関係性はまるで、少し早い夏の大三角形のようでありました。

 すごく美味しかったので、また行ってみたいです。

 

ゲームのような

2024 年 5 月 15 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 テスト自動化を主に、テストについて学びました。

 プログラミングコードを作成し、そのコードが正常に動作するか確認するためのテストコードを作成するという演習に取り組みました。

 昨日の講義では、テストコード作成に活用できる、「PictMaster」というツールについてご教授いただきましたが、「使用できそうだ」とは考えましても、実際に使用するとなると、まだまだ扱い方が分からず、苦戦いたしました。

 また、ツールの活用だけでなく、プログラミングコードやテストコードにも、以前いただいたフィードバックやご教授いただいた知識が反映できていない箇所がありましたので、復習し、今後改善して参ります。

 ゆっくりではありますが、着実に知識を身に付けていく所存です。


「ゲームのような」

 高岡駅の改札口の階段側には大きな窓がありますが、雲が浮かぶ日の夕暮れ時にふと目をやると、絵画のような風景に感動いたします。

 別段絵画への関心があるわけでもありませんが、ホームの鉄骨と周囲の建物、夕日に照らされた雲はゲームにも出てきそうな世界観であり、写真を撮りたくなりました。しかし、道行く人の邪魔になってはならないということで写真は撮らず、目で楽しみました。

 高岡駅をご利用の際に余裕がございましたら、改札口階段側の窓をご覧になられてみてはいかがでしょうか。

 

あぁ懐かしきGW

2024 年 5 月 14 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 昨日に引き続き、テストについて学びました。

 状態遷移と組み合わせを講義で学び、それぞれの演習に取り組みました。昨日同様、図を書く際の工夫についてご教授いただく場面がありましたので、振り返りを行い、心に留めて参ります。

 また、テストされるデータを作成するツールとして、「PictMaster」についてもご教授いただきましたため、今後活用していく所存です。

 この二日間で、境界値分析と同値分割、デシジョンテーブルに、上記二つを加えた4つの手法について学びました。しかし、「武器があっても使わなければ宝の持ち腐れ」だとも伺いました。学びを無駄にしないためにも、その活用方法を考えることも身に付けます。


「懐かしきGW」

 以前に、親戚と過ごしたGWについて書かせていただきました。ついこの間のことながらも既に懐かしく感じ、賑やかに通り過ぎていったあの日々に思いを馳せながら、この文章を書き綴っております。

 ネットサーフィンをしておりますと、私の他にもGWに思いを馳せる方がいらっしゃるようです。休日は普段よりも時間が過ぎるのが早く感じますが、自分だけではないようです。

 休み期間中には、趣味に明け暮れて連日夜更かしをしていた学生時代、あの頃のなんとも形容し難い煌めきは、今はもう手の届かないところへ行ってしまいました。社会人生活を謳歌するために、今だからこそできる新しい楽しさを見つけたいです。