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Archive for the ‘K.Tanaka’ Category

北京ダック風

2024 年 5 月 13 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 本日は、開発工程のテストについて学びました。

 テストの歴史や、テストケースと呼ばれるテストに必要なデータを作成する際の考え方を学び、実際にテストケースを作成する演習を行いました。

 綺麗なテストケースを作成するための工夫や、データの漏れをなくすための工夫など、作成する上で必要な心得を学ばせていただきました。

 明日からもテストに関する講義が続くため、本日の学びを大切にして取り組む所存です。


「父の北京ダック風チャーシュー」

 先週日曜日は母の日でした。父がこの日に向けて準備を行い、その際、いつも作っている油淋鶏を作ろうという話を聞きましたため、北京ダック風チャーシューを作ってみることを提案してみました。提案が通りましたので、昨日は北京ダック風チャーシューを食べました。

 調味料に漬けた鶏むね肉を沸騰したお湯に10分入れ、火を止めて3時間置くというレシピでした。非常に柔らく、美味しかかったため好評でした。私自身気に入ったので、また作ってほしいとお願いしてみます。

 

ハンバーグ “ステーキ”

2024 年 5 月 10 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 本日も引き続きプログラミングの演習を行いました。

 コードの書き方の工夫や、例外処理について新たに学びました。

 今週からは、本格的にプログラミングの講義が始まったため、同期の方からご質問をいただく機会が多くありました。

 自身の考えをアウトプットすることで、理解が深まるとともに、やはり知識不足を感じる場面もありましたため、参考書の購入を検討しております。


「ハンバーグ “ステーキ”」

 本日は、先輩お二方と同期のKanamoriさんとともに、「サイゼリヤ」で昼食をいただきました。

 私は、先輩社員の方と同じ、ハンバーグステーキを注文いたしました。牛肉ハンバーグと迷いましたが、”ステーキ”の部分に惹かれました。

 考えてみますと、以前に先輩方との外食でハンバーグを注文させていただいた際にも、ハンバーグのメニュー名、”粗びき”という部分に惹かれて注文しておりました。語呂の良さや浮かぶ情景に魅力を感じている気はいたしますが、実際のところはよく分かりません。

 こうなってくると名称はなんでもよいのではないかと考えてしまいます。肉食ハンバーグ、肉汁泉ハンバーグ、ハンバーグハンバーグなどでしょうか。

 これからも元気に、ハンバーグ道を歩んで参ります。

ライスとハンバーグステーキ
 

従兄弟との釣行

2024 年 5 月 9 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 本日も引き続きプログラミングの演習を行いました。

 先輩社員の方への相談や報告を意識し、疑問解消に注力いたしました。自身で調べる方法、ツールや検索サイトをご教授いただきましたため、今後活用して参ります。

 コード一つ一つを理解することは難しく、また、コードの書き方にも工夫が必要であることを学び、苦戦しながら学んでおり。今後もリラックスを大事にいたします。


「従兄弟との釣行」

 先週のGW、年の近い従兄弟だけが富山に残り、彼と弟で釣りに行って参りました。過去にもブログに釣りの話題を載せていただいたため、一見よく釣りに行っているように思われますが、実際にはインドア派です。

 我々は、午後11時頃に家を出発し、従兄弟の運転で釣り場に向かいました。片道40分の夜道の運転は、自動車学校教習生の私としては、想像もできないほど恐ろしいです。

 釣り場についてから、釣りの準備を始めました。今回は従兄弟も来ているため準備が多いだろうと考え、弟を手伝おうとしましたが、結果的には、ほとんど進捗はありませんでした。無念です。

 今回も、前回の釣行同様、餌釣りとルアー釣りの両方を行いました。朝方には、少しだけサビキ釣りも行いました。深夜から早朝にかけて、二本の竿で餌釣りを行いました。深夜に何度か反応がありましたが、糸が出なかったためしばらく放置し、引き上げようとしたところ、根掛かり(「針」や「ルアー」などが、底の方にある障害物に引っかかってしまうこと)のようでした。

 悲しみに暮れながら折りたたみ椅子に座っておりましたが、暗闇に目を凝らしてみると、なんと魚が釣れておりました。

地球と間違われた(根掛かりのことを、「地球を釣った」とも言うようです)カサゴ

 ちなみに最終的な釣果としましては、カサゴ二匹とスズメダイ3匹でした。

 帰ってから無事にから揚げにして食べられました。揚げたことで、骨まで美味しくいただくことができました。

 

ボードゲーム祭り

2024 年 5 月 8 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」
 本日から、本格的なプログラミングへの取り組みが始まりました。

 内容としましては基礎的なものでありましたが、学生時代に学んだ言語とは違うため、自分のしたい処理に適しているコードを調べて活用することに苦戦いたしました。

 また、一つ一つのコードを突き詰めていくと、基礎的な内容であったとしても、疑問点が出てきました。事前に、ツールで疑問を解消する方法をご教授いただいておりましたが、思い出せずに慌ててしまう場面もありました。

 本日伺ったお話に、「コードを写して実行する行動の先に、コードへの疑問を持つ過程がある」と伺いました。加えて、今回の講義の目的でもある、「疑問点が出た時の調べ方を覚えてほしい」というお話も伺いました。

 疑問解消には、ネットリテラシーの向上が必要だと考えておりましたが、合わせて、プログラミングツールの活用も必要だと感じました。本日の学びを復習し、疑問解消の力をつけて参ります。


「ボードゲーム祭り」

 今回と次回にかけて、親戚と過ごしたゴールデンウィークについて書かせていただきたく存じます。毎年のようにゴールデンウィークを過ごしているはずが、毎回新鮮な感覚であり、不思議な感じがいたします。

 今回は、恒例化してきているボードゲームの様子を、遊んだゲームの名前とともに、私の視点で書き綴らせていただこうと考えます。

・『天下鳴動』

 城を奪い合う陣取り合戦に、サイコロのランダム要素が入ったゲームです。

 サイコロを使用するため、運に左右される印象がありますが、策略も勝敗を分ける大きな要因であり、運と策略が上手く嚙み合った展開に大変熱くなれるゲームでした。

・『カタカナーシ』

 カタカナを、日本語だけで説明するゲームです。

 誰でも遊べるようなシンプルさを持ちながらも、プレイヤーが頭を悩ませるようなゲームであり、イベントカードなるものを引いた際には、縛りを設けての説明となり、場が大いに盛り上がりました。

・『へんなかんじ』

 お題の情報を一字にまとめ、漢字を創作するゲームです。

 それぞれの漢字に個性が出ており、作る側としても見る側としても非常に楽しめました。一人一人に漢字の発表時間があり、プレイヤーの順番が一周すると、その回のMVPを決めます。なかなか選ばれませんでしたが、渾身の一字が選ばれた際には嬉しくなりました。

 『天下鳴動』、『カタカナーシ』、『へんなかんじ』気になった方はぜひ調べてみてはいかがでしょうか。

 

ざるラーメン

2024 年 5 月 7 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」
 先週に続き、アルゴリズムを作成いたしました。

 2組に分かれてのグループワークでは、自動販売機でジュースを購入する際のフローを考えました。

 積極的に話し合いができ、理解度を確かめながら進められたため、グループワークでの目標は達成できたと考えます。

 しかし、時間管理の甘さや、フロー内での、先輩社員の方にご指摘いただかなければ気付くことができなかった箇所、話し合いができればよかったのだろうかと考える箇所がありましたため、肩の力を抜きながら、努力精進いたします。


「ざるラーメン」

 本日の昼食は、先輩社員お二人と、同期のOtaさんで、「8番らーめん」に行って参りました。私の頼んだざるラーメンは、写真のように、ネギと大根おろし、ワサビが添えられておりました。

 個人的には、冷やし中華というよりは、蕎麦に近い感覚でしたが、少しワサビを乗せて食べる蕎麦が好きですので、美味しくいただきました。

 普段はできないような趣味や休日のお話をすることができたため、素晴らしいひと時となりました。

 

アルゴリズム

2024 年 5 月 2 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」
 本日はアルゴリズムについて、演習を主にして学びました。

 変数名という、アルゴリズムやプログラミングの要素について、人にわかりやすく、かつ自分でも理解できるように、よく考えて決定することの必要性を学びました。

 発表で、作成したアルゴリズムの形式に対する質問に、明確に答えられない場面がございました。なぜその形式をとったのか、理由をもって採択を行わなければならないことを再確認いたしました。

 午後からの発表では、並び替えのアルゴリズムを作成し、発表を行ったことが印象に残っております。

 全体の流れが整理できておらず、また、実現性に欠けるアルゴリズムとなりました。学生時代に学んだことを基に作成いたしましたが、完全にフローチャートに落とし込むことができず、知識の風化と共に、時間効率の悪さを感じました。しかし、そのおかげで思考の訓練として非常に良い機会となりました。


「燃え尽きるほどヒート」

 昨日のブログで、親戚が訪ねてきたと報告いたしましたが、早速出来事がありましたので、ご報告いたします。

 昨日帰宅してから、最近視聴しているアニメの話をひとしきり楽しみ、父の手料理を囲みました。

 従兄弟は兄弟で来てくださったのですが、お二方のアニメの趣味が似ている点や、私や弟と同じアニメや漫画を嗜んでいらっしゃる点で、親近感を感じます。アニメ談義としては、普段より更にオーバーヒートさせることができました。

 本日からの休み中に、一体何が起こるのか、楽しみでなりません。

 

はるかから受け継いだ光

2024 年 5 月 1 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」
 以前、同期全員で行ったグループワークでの成果物に対して、開発部所属の5人で2班に分かれ、それぞれコード体系や画面一覧、帳票一覧を作成いたしました。

 コード体系に関してましては、昨日から資料を作成しておりました。コード体系を考える経験は初めてであり、昨日に引き続き頭を悩ませましたが、別の班の中間発表や、講師の方からのフィードバックを参考にして、発表に臨みました。

 結果として、それぞれ違う項目の資料・発表内容であり、それぞれがコード体系に必要な要素を含んでおりました。

 また、午後からは、画面レイアウトの作成を行いました。

 フィードバックとして、システムの利用者側を想像して画面レイアウトを作成するなど、作成にあたって気を付けるべきことを伺いました。

 本日は、フィードバックだけでなく、別の班の発表や質疑応答などからも、非常に多くの学びを得ることができました。時間はかかるかと存じますが、少しずつ落とし込んで参ります。


「いよいよGW」

 いよいよGWが近づいて参りました。

 私は、本日から親戚と過ごす予定があり、嬉々としてブログを書き綴っております。おそらく、「久しぶりに、『大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)』ができるのではないか」などと期待に胸を膨らませながら、帰路につくことになると存じます。

 なにか出来事がございましたら、ブログに書かせていただく所存です。

 スマブラでどれだけの勝ち星を上げることができるのか、乞うご期待です。

 

釣行

2024 年 4 月 30 日 by kotaro_tanaka 4 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」
 開発工程と品質について学びました。

 要件定義、外部設計・内部設計について詳細にご教授いただきました。自社製品と絡めてご説明いただきましたが、完璧には落とし込めていないため、今後メモを見返して復習いたします。

 品質の概念が時を経て変化してきたことや、世の中の品質を測る指標として、商品としての指標だけでなく、過程の指標もあるのだということを知りました。

 本日の研修で、「知ること」がスタート地点ということも再認識いたしましたため、これから理解を深めて参ります。


「深夜の釣行」

 先週土曜日の23時、家を出発した、父と弟と私の男3人は、弟が探した釣り場へと向かいました。

車窓からの景色

到着後は駐車場から少し歩き、目的地の砂浜に到着いたしました。

 圧倒的な自然に飲まれている私を横目に、弟が黙々と準備を進め、12時頃から、釣りを開始いたしました。なお、今回は、餌釣りとルアー釣りの両方を行いました。

砂浜

 普段よりも時間の流れがゆっくりに感じられ、濃厚な時間を過ごしているという充実感がありました。しかし、体力と集中力が続くのかという不安もありました。

 深夜、ルアー釣りの練習を兼ねて、ひたすらに竿を振っていた私は、今までにない引きを感じました。ドラグが音を立て、引っ張られる感覚があります。

魚が気になる猫

 私はシタビラメを釣りました。人生初のルアー釣りの獲物は、シタビラメでした。釣りの楽しさを知った気がします。写真は弟が捌いてくれている様子です。

魚が気になる猫

 猫は包丁が危険であったため、リビングの外に退避させられました。

 

小川はお好きですか

2024 年 4 月 26 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.仕事の心構え、経営方針、ビジネスマナー(復習)

2.業務の流れ(復習)

3.電話応対

4.諸々

「本日の学び」

 午前中は、「仕事の心構え」や「経営方針」、「ビジネスマナーの復習」を行いました。

「仕事の心構え」につきましては、「仕事では、自分が人の役に立っているのか問い続けることが必要」という考え方で、誰の役に立っている必要があるのか思考し、また、経営方針では、「顧客を真実や数値に基づき創造する」と書かれる項目において、「数値」とはどのような意味を持つのか考え、理解を深めました。

 午後からの「業務の流れ」につきましては、以前にもご説明いただいた自社製品に関する講義を受けましたが、知れば知るほど奥が深く、顧客最適を考えられたシステムだと感じました。今後も自社製品への理解を深めて参ります。

 この一か月間の研修を振り返る時間を設けていただいたのですが、私の伝えたいことが周囲に上手く伝わらず、薄々感じておりました、「言語化能力の向上」という課題を明確に認識いたしました。今後は、相手に伝わるよう、結論から述べることや、文をシンプルにすることを意識いたします。


「通勤路の小川」

 通勤路の踏切の脇を、小川が流れております。凪いでいるわけではなく、少し流れがあるところが好きです。昔から、川や竹林が好きで、特に景色として綺麗な自然は、見かけるとついつい立ち止まってしまいます。

 通勤路の小川の中には生き物がいるのか、いるとすればどんな生き物がいるのかなども、考えるとワクワクいたします。

 週末には、釣り好きな兄弟と釣行する予定がありますので、自然を堪能する所存です。そちらも、ブログに書かせていただく予定ですので、写真など撮れましたら、共にアップロードいたします。

 

美容院はお好きですか

2024 年 4 月 25 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発研修(要件、テスト、課題管理)

2.諸々

「本日の学び」
 本日は、昨日作成した、画面遷移図・仕様書・画面レイアウト(ラフスケッチ)を使用して、グループで発表を行いました。

 「口頭での説明は分かりやすいが、資料が分かりづらい」というレビューをいただき、また、「画面遷移図は、相手に伝えたいことを伝えられるということが大事」だとご教授いただきました。

 午後からは、課題管理に取り組みました。顧客から、バグ報告やクレームが寄せられたというシチュエーションで進められ、設計段階とテスト段階のそれぞれでどんな対策ができたのかを考える演習に取り組みました。

 私は、設計からテストへの流れに対する理解が甘かったのですが、「設計段階で定義されていないことをテストはできないため、要求をしっかりと聞き出すことが重要だ」と伺い、理解を深めることができました。

 課題理解への苦手意識がありますが、今後も傾聴姿勢と理解しようとする姿勢を大切にしながら、努力精進いたします。


「散髪」

 髪が伸びてきたので、そろそろ散髪に行かなければなりません。

 私は出不精ですので、休日は家でゆっくり過ごしたい派ですが、伸びる髪には抗えません。また、もし散髪をするとなれば、話すことは基本的にありませんが、店員さんとの話題にも困ってしまいます。

 皆様は美容院はお好きでしょうか?店員さんとは何を話されますでしょうか?差し支えなければ、お教えいただけますと幸いです。