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アトラクション

2025 年 1 月 28 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の学び」

目的:「システムの画面を一通り作成する」

目標:「CSSを用いたデザイン調整」

 本日は、練習用システムの作成に取り組み、入力欄やボタンの修正、CSSを用いたデザイン調整を行いました。

 また、新たにボタンにアイコン画像を追加する作業を行いました。作業中に生じた懸念点は先輩社員の方に確認し、分からない点についてはその都度調査することで無事に作業を完了させることができました。

 Bootstrapについても調べ、疑問点を先輩社員の方に尋ねることができたため、有意義な一日となりました。

 画面はかなり形になって参りましたが、サイズを縮小すると入力欄が見えなくなるといった課題があるため、レスポンシブデザインを目指して、引き続き作業に取り組みます。


「アトラクション」

 三連休は東京旅行に行って参りました。その際の様子について書き綴って参ります。

 本日は、2日目の「東京ディズニーシー」、アトラクション編となります。

 地下鉄とモノレールを乗り継いで、ディズニーシーに到着した我々三人(高校時代の先輩、友人、私)は、早速お土産屋さんでダッフィーの帽子やカチューシャを購入し、ダッフィー統一パーティを作りました。

 まずはトイ・ストーリー・マニア!に行ってみましたが、長蛇の列により他のアトラクションに乗ることにしました。

 近くのタワー・オブ・テラーを見て、「最初にタワー・オブ・テラーは腰を抜かすかもしれない」などと話しながら、やはり別のアトラクションを探します。

 議論が煮詰まり、最初に乗ったのはセンター・オブ・ジ・アースでした。

 好きな映画のアトラクションだったこともあり、推してみたところ乗れることになりました。

 絶叫マシンは片手で数えるほどしか経験がないのですが、「楽しもう」と心に決め、すべてを発散するが如く声を出すつもりで、アトラクションに乗り込みました。期待と不安の中アトラクションが始まり、この日一番の絶叫を上げます。

 その後はレストランでご飯を食べ、一息ついてから海底2万マイルに乗りました。登場するキャラクターが可愛かったです。

 フォートレス・エクスプロレーション“ザ・レオナルドチャレンジ”では子どもたちに混ざって謎を解きました。意外にも難しく、何度か迷いましたが、無事にクリアできました。

 謎解き中に新年のパレードが見られたので、ハッピーになりました。

 

2 Responses to “アトラクション”

  1. yu_matsutani より:

    >ダッフィー統一パーティ
    何ですか、その楽しそうな会は!!
    私も仲間に入れてほしいです笑

    >センター・オブ・ジ・アース
    これはどんな乗り物なんですか??

    • kotaro_tanaka より:

      >何ですか、その楽しそうな会は!!
      >私も仲間に入れてほしいです笑
      楽しかったです笑
      Matsutaniさんもぜひ!!

      >>センター・オブ・ジ・アース
      >これはどんな乗り物なんですか??
      地底探検をする乗り物でした!
      映画とは内容が異なりましたが、どうやらアトラクションが先に作られたようです。
      意外と怖くなかったので、絶叫初心者でも楽しめました!

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