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Posts Tagged ‘アニメ’

宇宙兄弟

2024 年 9 月 6 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日は、テスト仕様書の作成とテストに取り組みました。また、今回私の担当したソースコードのレビューをしていただきました。

 ソースコードのレビューは、細かにしていただいておりましたが、その上で修正すべき点は多く、反省いたしました。

 細かな修正点から、システムに大きく関わってしまう点など、コードを書く上で、どの部分がシステムに対してどう関わっているのかを考えながら作業を行う必要性を実感いたしました。

 そのためにも、多々ある疑問点も質問させていただく積極性や、自分が何を理解していないのか落ち着いて思考することを身に付けなければなりません。

 大きな課題を見つけることができました。意識し、成長に繋げる所存です。


「宇宙兄弟」

 先月から、『宇宙兄弟』にハマっております。

 従兄弟が「面白い」と言っていた記憶が朧げに残っておりましたので、漫画を読み始めました。

 私は、我が家にアマゾンプライム会員の共有アカウントが誕生して以来、様々なアニメが見られるようになったため、漫画を読んでから少しアニメを観て、面白いと思った作品を家族に布教する習慣が付きました。少ししか観ていないにも拘らず神アニメの予感がした今回も、例に漏れず、共有いたしました。

 結果的に、一家で『宇宙兄弟』を観ているという構図が完成いたしました。

 また、最近は昼休みに『宇宙兄弟』を読むことが習慣になりました。漫画の人物を見ておりますと、自分も頑張ろうという気力が湧いてくる人間ですので、助けられております。

 皆様にも、最近付いた習慣はございますでしょうか。

 

きっと待ってるきときと3連休

2024 年 7 月 12 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.全社研修(開発部)

2.諸々

「本日の学び」

 本日も全社研修に取り組みました。研修では、既存システム改修に向けての準備を行っております。

 午前中は、昨日話し合いを行った内容を、講師の方からレビューしていただきました。メインの画面フロー図は概ね問題なようであり、他に必要となるであろう資料や、今後の方針について話し合いました。

 話し合いの中で印象に残ったこととして、講師の方からの質問の意図を汲み取り、適切な返答ができたことがございます。私は、質疑応答に苦手意識を持っております。今後も失敗があるかと存じますが、それでも積極的に発言しようと思える経験でございました。

 午後からは資料の作成を行いました。途中方針転換がございましたので、形式に慣れず、時間を浪費してしまいました。来週からは、疑問解消を更に意識し、効率的な作業を心掛けます。

 


「3連休」

 明日から久しぶりの3連休でございます。社会人になってから休日のありがたさを痛感しておりますので、噛み締めるように過ごしたいと思います。

 予定としましては、カラオケ、残り話数5話の『サマータイムレンダ』を観て、釣りに行き、その中で友人と遊べるかもしれないという、普段通りの個人的大優勝ラインナップが目白押しとなっております。

 予定通り行かなかったとしても、その結果ゴロゴロしたとしてもしなかったとしても、結局のところは、いい休日になること請け合いです。

 

塩バター味のポップコーン

2024 年 7 月 10 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.全社研修(開発部)

2.諸々

「本日の学び」

 本日も全社研修に取り組みました。研修では、既存システム改修に向けての準備を行っております。

 午前中は、講師の方への進捗報告、相談を行い、方針を話し合いました。予定表と進捗を照らし合わせることで、想像以上の遅れが出ていることを実感いたしました。今回の研修は、考えることが非常に多く、試行錯誤しなければならないため、苦戦しております。

 午後からは、方針を基に、システムについての話し合いを行いました。話が行き詰まってしまい、明確なシステムの完成形をイメージできずにおりましたが、その後の進捗報告会で方針が定まりました。

 方針の中に、目的実現のための手法変更がありました。それに伴い、レイアウトや画面遷移図も変更する必要性が出て参りましたので、レイアウトを先行してしまうと、後々変更が必要になることがあると実感いたしました。

 明日は、顧客を演じる社員の方との3度目の打ち合わせがございます。これまでの研修で、打ち合わせの成功は非常に難しいものだと理解いたしましたが、明日こそ成功させる所存です。


「塩バター味のポップコーン」

 先日、セブンイレブンにて塩バター味のポップコーンを購入いたしました。以前にもポップコーンについてのブログを書かせていただきましたが、やはり目がないようです。

 今回は特に、商品名のバターという部分に惹かれて購入いたしました。実際にバターが香り高い商品でしたが、私は塩のみのシンプルな味付けのポップコーン派だと分かりました。

 しかし、アニメなど映像作品を観ながらのポップコーンはいいもので、手が止まりませんでした。ちょうどいいボリューム感といい、一粒の掴みやすさといい、お供としては最適かと存じます。唯一の欠点といたしましては、映画にしてもアニメにしても、美味しすぎて観終わるまで持たないことでしょうか。

 

贅沢

2024 年 7 月 2 日 by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.全社研修(開発部)

2.諸々

「本日の学び」

 本日も全社研修に取り組みました。研修では、既存システム改修に向けての準備を行っております。

 要件定義でヒアリングを行っている現段階で、エンジニアが行わなくてはならないこととしまして、「機能が実現できるかどうかの裏を取ること」を伺いました。そのため、午前中は機能が実現できそうな手法を調べ、資料にまとめる作業を行いました。

 どんなことを調べる必要があるのか、講師の方から指針を示していただきましたが、一人では必要な情報を見つけることができませんでした。そのため、改めてネットリテラシーを身に付ける必要性を感じました。

 午後からも調べ物を続けました。講師の方からのご指摘で、第一候補に考えていた手法が有償であることが判明し、他の手法を探そうと考えました。しかし、「そのコストが一度払えば済むものであるのか、それともランニングコストであるのかなどを調べた上でならば、手法の選択肢とすることができるのではないか」と伺い、学びを得ました。

 要件定義に関しましては、エンジニアとしての立場でここまで深く踏み込んだ内容が初めてでしたので、本日の学びも心に留めておきます。


「贅沢」

 先週土曜日は、高校時代の先輩と遊びました。
 先輩とは、時々通話やゲームをしておりましたが、ここ最近は中々お会いすることが出来なかったため、久しぶりの予定を楽しみにしておりました。
 当日は、大乱闘スマッシュブラザーズやマリオパーティーなどのゲームをしたり、互いのおすすめアニメ鑑賞をしたりしながら、時に会話して過ごすという、贅沢で、素晴らしい時間を過ごさせていただきました。
 MBTIという性格診断テストについての話やカフェインのメカニズムの話など、自称知識オタクである先輩の話は、聞いているだけで好奇心がくすぐられます。
 先輩は、また来てくださるとのことでしたので、その日を心待ちにしながら、日々を過ごして参ります。

 

鳥肌の立つほど

2024 年 6 月 18 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 本日も昨日に引き続き、ASP.NET MVCの実践編を学びました。

 自分たちでテーマを決めたシステムの要件定義を行いましたが、画面レイアウトでは詰めが甘く、どのようなレイアウトからどのような印象を受けるのかという視覚効果に関するご説明や、ご指摘をいただき、内部レビューや利用者側視点の大切さを学ぶことができました。

 午後からは、午前よりも積極的に話し合いをいたしました。

 どのようにして開発を行っていけばよいのか、どのような考え方でシステム設計を行えばよいのかを伺い、議論を進めました。煮詰まり、結論が出なくなった際には、先輩方への質問を行いながら話し合いをいたしました。

 本日もデータベース定義に入ることができなかったので、明日はカバーしたい所存です。


「鳥肌の立つほど」

 先週土曜日は、学生時代の友人たちと映画を観て参りました。拝見した映画は、『【推しの子】Mother and Children』です。

 『推しの子』は、アニメや漫画を観たことがなく、あらすじや展開の情報をほんの少し知っている程度でしたが、今回の映画はアニメの1話目と同じ内容とのことでしたので、問題はございませんでした。

 感想としましては、ある程度の事前情報があった上でも十分に楽しめる展開であり、鳥肌の立つほど惹き込まれる演出には大満足でした。YOASOBIの『アイドル』に対する解像度も上がったかと存じます。今後余裕ができた際に、アニメの視聴を進めて参りたく存じます。

 

はるかから追ってきた光

2024 年 5 月 30 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発部署研修

2.諸々

「本日の学び」

 本日もC#応用研修に取り組みました。

以前の研修で学んだSQL文を模した構文である、LINQというものや、クリーンアーキテクチャ、非同期処理について学びました。 
 
 LINQにはクエリ式とメソッド構文の2種類があり、当初は違いが分からず、少々立ち止まってしまいました。しかし、先輩方や同期の方からヒントやご説明をいただいたことで演習問題を進めることができましたので、理解を深めることができました。

 分からないことを明確化し、質問に行くことを意識しておりましたので、途中に設けられた話し合いの時間には積極的に疑問解消を図れました。それによって、更に理解が深まったと感じます。

 今後も、コードに対して、また、演習課題そのものに対しての理解を深めることを意識して参ります。


「はるかから追ってきた光」

 私は、6月1日に自動車教習所の卒業検定を控えております。

 土曜日は自動車教習所に赴き、精神統一を図ってから車に乗り込むことが日課になっておりました今日この頃、遂に卒業が見えて参りました。

 最近は休日に時間が増えることを想像し、胸が高鳴っております。この鼓動はもう誰にも止められません。そして、止められてしまいますと、それはかなり大きな問題ですので、どうか誰も止めないでください。

 卒業後は、勉学は勿論のこと、日本の伝統文化であるアニメや漫画について深く学ばせていただく所存です。おすすめの作品がありましたら、ぜひともご教授ください!

 

ハイキュー!!

2024 年 4 月 24 日 by kotaro_tanaka 2 Comments »

「本日の流れ」
1.開発研修(要件、テスト、課題管理)

2.諸々

「本日の学び」
 昨日グループワークで作成した要件から、画面遷移図・仕様書・画面レイアウト(ラフスケッチ)を作成いたしました。私は画面遷移図の作成と、仕様書の確認を主に担当させていただきました。

 同期の作成する画面レイアウトや仕様書は非常に完成度が高く、見るたびに驚かされます。また、そこに至るまでの過程で、要件定義のヒアリングも、細部まで詰められていたと感じます。そのおかげでイメージが具体的にできたため、画面遷移図を作成する作業がスムーズに進みました。

 要件定義で、作成しようとしているシステムへの理解を深めることは、後のシステム開発に密接に関係してくることや、ヒアリングで顧客の要望をくみ取ることの重要性を学びました。今後の開発でも心に留めておきます。


「ハイキュー!!」

 小学校高学年から、アニメ、『ハイキュー!!』を観ています。漫画は読んでおりませんが、テレビで流れていたものを見てか、従姉妹に勧められてか、気付いたら見始めておりました。

 先月には学生時代の友人と、『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』を観に行って参りました。演出や作画に大変感動したため、アニメを見返したいなと思いながらも早数週間が経ち、昨日2話までを視聴いたしました。昨年にも見返しておりましたが、展開を忘れていたところもあり、面白さを再確認いたしました。

 疲れた時や落ち込んだ時には、また見返したいと思います。『ハイキュー!!』好きの方、ぜひコメントをください。