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Archive for 11月, 2024

⌨️

2024 年 11 月 7 日 by ayuka_motojima 4 Comments »

本日も自社サイトで使用する素材の作成を行いました。

今回は先輩社員の方に撮影していただいた素材の編集を行いました。

撮影するカメラが異なるため、今までと同様の調整方法では思うように完成できず苦戦しました。

場所ごとの明度差の修正は比較的容易でしたが
コントラストやノイズの影響が大きく、適切な度合いに変化させるのに時間がかかりました。

最終的には自分の眼を信じて微調整を行うため
過度な加工になってしまうことも多々ありましたが、
先輩社員の方にも確認していただきながら、1つの工程を終えることができました。

どのツールを使用することが適切か、見極める勉強にもなりました。

特に露光量の調節を行うことで
より自然な見え方に編集することができたため、今後も活用していきます。

一方、カラーバランスを考慮しそびれることもあったため
他の画像と調和するかという観点も見失わずに作業を進めていきます。

明日で全体の画像加工を終えられるよう、引き続き、丁寧に取り組みます。


最近は休みの日にたくさん予定を入れていたので
先週末は久しぶりにおうちでゆっくりと過ごしました⌛

超インドアなので、したいことはいくつもありましたが
今回はPCでできるフリーゲームをいくつかしてみることにしました。

👾 👾 👾

特に楽しかったのは、Unityroomにある「密密(ひそひそ)」というタイピングゲームです⌨️

ひそひそ話をする状況が舞台となっており、
打つスピードが速いと、その分声量が大きくなる仕組みになっています。

状況に合わせて打つスピードを考える必要があり、早く打てば良いわけではないことが面白いです!

表示される文字と周囲の状況を見ながら行うため、ブラインドタッチの練習にもなりました😎

このゲームはUnityというツールで作成されており
大学で使ったことのあるツールでしたが、ここまで凝ったものは作れませんでした…

Unityroomで遊んだことで、Unityへの興味が復活したので
過去に作ったものも暇なときに改良してみようと思います🔧

 

スカイランタン

by kotaro_tanaka No Comments »

「本日の流れ」
1.システム開発

2.諸々

「本日の学び」

 引き続き、システム開発に取り組みました。先輩社員の方と共に取り組んでおります。

 本日も、昨日に引き続きテストに取り組みました。目標は、本日中に取り組み中のテストを終わらせることでしたが、半分を少し過ぎた時点までしか進められませんでした。

 振り返ってみますと、どのテストでどの程度の範囲まで検証を行う必要があるのか考えた上で、軽く検証しようと意識した箇所でも、範囲外であろうところまで検証をしてしまった場面があったかと存じます。

 また、同じような内容のテストをすることがあったのですが、毎回やり直しておりましたので、他にやり方があったように思います。

 明日以降、時間の消費を抑えられるよう、本日のような場面で迷いがございましたら、工夫を考えつつ、先輩社員の方にご相談させていただきたい所存です。

 質問の場面を見極めることが難しくなって参りましたが、手法の習得や単純な疑問で手一杯であった頃から、自分が詰まっている状況を客観的に把握して、時間短縮のための機会を得られるステップまで進んできたのではないかと考えます。効率を意識しつつ、業務に取り組みます。


「スカイランタン」

 先週日曜日は、思い切って外出してみました。

 インドア派の私にはかなりの体力消費を要する外出ですが、近所に住んでいる親戚にお誘いいただき、「たまにはブログのネタによいものを」と、なんとか己を奮い立たせて外出いたしました。

 目的は、富山県富岩運河環水公園での『スカイランタン』という催事でした。

 まずは見晴らしの良い呉羽山に集合した我々ですが、そこでスカイランタンが紐付きで回収するものであるということが発覚し、呉羽山から見えない可能性が高いことに気付きました。普段しっかりしている叔母のプランの、意外な落とし穴に、皆驚きを隠せませんでした。私は親近感を感じ、嬉しかったです。

 そこから移動を行い、車でいっぱいの環水公園から少し離れたパーキングから、公園に集う人々に付いて行くと、5秒前のカウントダウンが聞こえて参りました。

 なぜか薄着で家を出た私は、待機時間が少なく完璧なタイミングで到着できたことに感謝しておりました。

 橋をくぐると、非常に綺麗な景色が眼前に広がり、BGMにはディズニー映画、『塔の上のラプンツェル』で使用されていたあの曲が流れておりました。ちなみに、ランタンが上がっている時間は短かったので本当に奇跡的なタイミングでした。

 

たると

by chinatsu_hondo 2 Comments »

本日の業務内容は以下になります。
・資料修正
・懇親会景品案まとめ
・顧客追跡

住宅仕様決めシステムのプラン内容を増やす作業を行いました。

本日はプランとシリーズの意味を混在させてしまっていることに気づきました。

システム上でのプランとは、商品グレードやテイスト、メーカーをあらかじめ設定しておき、初期セットをベースにお施主様のイメージに合わせてそこから仕様選択ができると改めて認識し直しました。

プランに初期選択として反映させる商品と商品アイテムを追加していく際、既存のプランの内容をコピーして別プランに当てはめることが可能だと勝手に思っていました。

しかし実際には1つ1つ追加していく必要があると学びました。地道な作業なので、実際にお客様自身で作業していくのは大変だろうなと感じました。

他にも足りなかった画像を追記したことでより視覚的に分かりやすい画面に近づけることができました。


ずっと気になっていたケーキ屋さんへ行ってきました。

営業日が少ないのでやっとやっとチャンスが巡ってきました。

梨のタルトと柿のショートケーキを頼み、友人と2人で分けました。

ギリギリの甘さで作っているのがこだわりとのことで、確かに甘すぎず最後までおいしく食べきることができました。

季節のフルーツによってメニューも変わるので、また隙を見つけて定期的に訪れようと思います。

 

ザラスのチラシ

by nonno_murata 2 Comments »

本日の業務内容

・自社システム登録
・顧客追跡資料の確認

自社システムのデモ環境作成のため、画像やプランの登録をしました。

途中でシリーズとプランとセット商品の違いがわからなくなってしまい混乱することがありました。
それぞれ追加登録するのは大変でしたが、違いを復習することができました。

また、マスタから部位や商品を追加・編集したり、画像を登録するときに、なんとなく自分でいろいろ操作しながら覚えていくようにしていますが、操作をなかなか覚えるのが難しい気がしています。

例えば、部位の設定で異なる編集画面が3つあるため、どこを押したらどの編集画面が表示されるのか、感覚的に覚えるのが難しいと感じました。

それぞれの編集画面と、はじめにExcelで登録したシートを思い出して、一致させながら操作して覚えていきます。


久しぶりにトイザラスのチラシが届いていたので、とてもエモーショナルな気分になりました。

子供の頃は、朝ごはんを食べながら毎日トイザラスのチラシを見て、欲しいものに丸をつけていました。

最終的にクリスマスプレゼントとして買ってもらうものを決めるまでずーっと見ていたので、いつも「穴開くほど見たでしょ」と言われていました。

この年で欲しいものはあるかなと思いチラシを覗いてみると、値段ばかりに目がいってしまいました。

一番欲しいと思ったのはマリオパーティーの新作でしたが、今すぐ自分で買えてしまうんだと思うと、なんだか切なくなりました。

 

燎🍴

by fuka_ota 2 Comments »

【本日の業務内容】
・電話対応
・自社製品の学習

本日も電話を行っています。また、新しい機能の学習も引き続き行っています。

本日はお客様から、建設業の安全書類の登録に関するお問い合わせがありました。

種類が複数あり、よく聞かれる書類に関しては案内ができるのですが、今回は初めて問い合わせがあった内容でした。

そのため、一度書類の意味を調べてから登録の有無をお伝えしました。

意味が分かると説明もしやすかったので、自分自身で理解できるところは学んでいきたいと思います。


「燎kagaribi」というお店でラーメンを食べました。

醤油ラーメンが定番だったので注文をしたのですが、とても美味しかったです(^^)

特に麺が特徴的でした。注文をしてから、その場で麺を切って茹でてくれるので弾力があり美味しかったです。

カウンター席しかなく、店員さんも1名だったのでこだわられているんだと思いました。

ラーメン屋に行くと、その店の一番人気・おすすめを注文してしまいますが、皆さんは好きな味はありますか?

 

久しぶりのラーメン

by keigo_iwase No Comments »

 本日は開発(製造・単体テスト仕様書作成)を行いました。

 昨日の打ち合わせで私が担当している設計について変更があったため、新しい設計に基づき開発を行いました。

 設計を担当してくださった先輩にどのように作ればよいかを教えていただき、ある程度イメージが付いた状態で作成に取り組み、なんとか本日中に実装を終えることができました。

 また明日からは実装したものについて単体テストを行うのでその仕様書の作成も行いました。研修で単体テスト仕様書を書くことはありましたが、実務では初めてなのでちゃんとチェック項目に抜けが無いか先輩に確認しながら仕様書を作成して行く予定です。

 毎日が初めてのことばかりですが、楽しんで開発を行うことが出来ており、モチベーションも高く保てているので良かったです!


 昨日のブログの続きです。サウナに行った後、太閤の湯の近くにある昭和食堂でラーメンを食べました。昭和食堂は県内にあるラーメン屋さんの中でも結構好きで、定期的に食べに行っています!

 炭鶏麺(しゃもめん)という鶏を炭火で焼いたものが乗っている、他には見ないラーメンなのですが、いつ食べても濃厚な鶏の味が美味しいです!

 最近はラーメンを個人的に自粛しているのですが、久しぶりに食べるとあれもこれも食べたいという気持ちになったので、今週末もラーメンを食べに行きたいと思います!

 

かぼちゃ

by daichi_kanamori 2 Comments »

本日はコードの修正と2周目のテストを行いました。
今回の案件を通じて、処理の順序に対する意識の重要性を実感しました。
開発中、処理が正しい順序で記述されていなかったため、本来表示されるべきでないものが、一瞬だけ画面に表示されてしまうという問題が発生しました。
コードの内容はもちろん重要ですが、次回からは処理の記述順序にも十分気をつけ、順番が本当に正しいかを確認しながら開発を進めていきます。


先日、石川の野々市にある「中華そばブラボー」というラーメン屋さんに行きました。
少し変わったものが食べたいと思い、期間限定の「焼き茄子とかぼちゃのつけそば」をいただきました。
かぼちゃの甘さと、スープの塩気と旨みが絶妙なバランスで、クリーミーなつけ汁としてしっかり成立していました。
麺は昆布だしに浸っていて、そのままいただいても美味しかったです。
綺麗な見た目と一風変わった味わいが印象に残る、とても美味しいつけ麺でした。

 

🍋

2024 年 11 月 6 日 by ayuka_motojima 2 Comments »

本日は自社サイトで使用する素材の作成を行いました。

当初の予定では更新分のみの作成でしたが
既存のもので情報が古いままのものも見つけたため、それらも併せて作成しました。

以前の素材作成データが保管されていなかったため
既に使用している素材をトレースする形で再現しました。

夏頃にUI改善の業務でトレース作業を何度も行ったため
使用ツールが異なっても、スムーズに素材作成を進めることができました。

また、既存の素材の画質や明るさなどの改善にも取り組みました。

写真の元データがあるものは変化が明確でしたが
それらが見当たらない場合は現存のデータを加工することしかできず、苦戦しました。

少し無理のある編集箇所もあったため、明日改めて確認し、修正します。

今回の作業でバックアップの大切さを再認識しました。

先輩社員の方々と共同で作業することが多いため
各階層の整理もしながら、バックアップは必ず取るようにします。


最近、お菓子を持ち歩くようになりました。
勤務中に空腹のピークが来ることがあるので、お菓子たちにはとても助けられています🧛🏻

特に持ち歩く頻度の高い「ハイレモン」は、良くも悪くも思い出のお菓子です^^

🌿 🌿 🌿

幼少期はハイレモンを口で溶かして食べていたのですが
その食べ方をしながら大笑いした拍子に喉を詰まらせ、母を慌てふためかせたことがありました。

どう対処したのかは曖昧ですが、今日まで生きているのできっと無事でした👼🏻

その後の母からのお叱りは鮮明に覚えています。

公式的には「よく噛んで食べなさい」とのことなので、
噛まずに食べたうえに、大笑いまでするという、罪を重ねた私の責任です🤦🏻‍♀️

そんなことがありましたが、やはりハイレモンが好きで
今では口に入れた瞬間に噛み砕いているので、美味しく安全に食べられています🍋

皆さんも昔から好きなお菓子はありますか?🍪

 

お茶犬

by nonno_murata 5 Comments »

本日の業務内容

・自社システム学習/登録
・セキュリティ対応打合せ
・懇親会の景品決め

今日の自社システム学習では、自社システムのギャラリー機能と、マスタ設定の方法を教わりました。

ギャラリー機能については、和風、北欧風、モダンなどのキーワードを設定し、フリー画像を登録する課題をいただいたため、それぞれスタイルの勉強になりました。

マスタ登録については、追加したカテゴリー・商品をセレクト画面に表示させる設定を課題として取り組みました。
セレクト画面に反映されているか都度確認しながら色々な設定をしているうちに、選択しているプラン自体に登録する必要があるとわかりました。

どうすれば画面が反映されるのか、新たな知識がまた一つ増えたので勉強になりました。


先々週に発売されてからずっと探していたお茶犬のガチャガチャをようやく見つけました。

お目当ては、緑(リョク)とピンク(ハナ)の犬でした。

3回引いて、3匹とも茶色い犬(ムハ2、カフェ1)が出ました。

最初は悲しくて受け入れられませんでしたが、並べてつけてみると色が統一されていてとても可愛かったです。

 

世界大会

by daichi_kanamori No Comments »

本日は以下の業務を行いました。
・コード修正
・設計書追記、修正
・テスト仕様書追記、修正

午前中は、昨日解決できなかった問題の修正に取り組みました。
時間が空いたことで冷静になれたのか、思ったよりもあっさり問題を解決できました。
問題が長引く場合は、時間を空けることも有効だと感じました。

午後は設計書の追記と修正を行いました。
追記すべき箇所が多く、設計段階で仕様やレイアウトをもっと細かく考えるべきだと改めて感じました。


先週の土曜日、23時から私の大好きなゲーム「リーグオブレジェンド」の世界大会決勝戦がありました。
日本ではあまり知られていないゲームですが、世界的にはとても人気のあるゲームです。
決勝戦は3試合先取(最大5試合)のルールで行われました。

翌日に予定があったため、1試合目だけ観戦する予定でしたが、試合内容がとても楽しく、結局最後まで観てしまいました。
見事、私の応援していたチームが優勝し、世界王者となりました!
この日は2時間ほどしか眠れませんでしたが、推しチームが優勝した興奮で眠気を感じることなく、スッキリと起きることができました。